L'enfant répond à des questions
Maths, français, intrus, découverte. Des milliers de questions, calées sur le programme de son niveau — du CP à la 3e et un niveau adulte.
Pixool est un compagnon d'apprentissage de poche, du CP à la 3e — et il a même un niveau adulte, pour ceux qui voudraient s'y frotter. Trois centimètres d'épaisseur, plusieurs jours d'autonomie, des défis courts et un temps d'usage qui s'arrête quand les parents l'ont décidé.
50 bonnes réponses = une partie. Les jeux ne sont pas le produit : ce sont eux qu'on gagne. Et le seuil se règle sur l'enfant — plus bas pour celui qui décroche vite, plus haut pour celui qui en redemande.
Pixool ne cherche pas à remplacer l'école, les parents ou les copains. Il tient dans une poche, propose des séries courtes, et renverse l'économie de l'attention : ici c'est le temps de jeu qui se mérite, pas l'inverse.
Maths, français, intrus, découverte. Des milliers de questions, calées sur le programme de son niveau — du CP à la 3e et un niveau adulte.
Les bonnes réponses ouvrent des jeux d'adresse et de réflexion. Pas de partie sans travail et la collection s'agrandit à chaque mise à jour.
Plages horaires, quotas du jour et de la semaine, jours d'école ou vacances : la fin de session est décidée à l'avance, pas négociée chaque soir.
Quatre familles de questions : maths, français, repérage de l'intrus et découverte du monde. Chaque famille a son propre niveau, du CP à la 3e, que le parent règle indépendamment — un enfant fort en calcul et plus fragile en conjugaison n'est pas obligé de choisir.
Des récits à embranchements où les défis servent l'intrigue : apprentis sorciers, château d'énigmes, mission lunaire, royaume sous la mer. On y avance en résolvant, pas en cliquant.
Des jeux d'adresse et de réflexion, qui se gagnent à la bonne réponse : un flipper avec ses missions, un alunisseur à poser en douceur, un code secret à déduire, des duels de tanks, et d'autres. Les échecs y tiennent une place à part : on y joue contre l'appareil, mais on peut aussi y apprendre les règles puis les idées, une leçon à la fois. La collection s'agrandit avec les mises à jour — l'objet s'améliore après l'achat.
Il suffit que deux Pixools soient à proximité : ils se trouvent tout seuls, la manche démarre et le plus rapide l'emporte. C'est là que Pixool cesse d'être un objet solitaire : la révision devient un jeu de cour de récré et personne ne compte les minutes.
Le boîtier tel qu'il est dessiné aujourd'hui, à faire tourner du doigt ou à la souris. L'écran défile sur de vraies captures de l'appareil et il se redresse pour les afficher dans le bon sens — comme on tourne le Pixool dans la main pour passer d'un jeu à un menu. Quatre teintes à essayer ; aucune n'est encore arrêtée.
Quatre enfants de la famille utilisent un prototype depuis plusieurs semaines. On est en train de leur demander ce qu'ils en pensent, et leurs réponses seront publiées ici telles quelles — y compris ce qui ne leur plaît pas. Ce seront leurs mots, pas les nôtres.
Du CE2 à la 5e, primaire et collège : c'est aussi comme ça que se teste un battle entre grands et petits.
L'application Pixool Parent pilote les appareils de la famille : elle règle le cadre à l'avance et laisse l'enfant tranquille dedans. Elle parle au Pixool en Bluetooth direct dès qu'il est à portée — donc sans réseau, sans attente et même en vacances au bout du monde. Hors de portée, elle passe par internet.
Bientôt sur l'App Store et Google Play →
Les rappels et les plages distinguent les jours de semaine du calendrier scolaire, avec les vacances de votre zone récupérées à la source officielle. Le rythme change tout seul.
Pendant un séjour, le Pixool se signale discrètement aux alentours pour être retrouvé sans que personne installe l'app. Et si un inconnu tente de s'y connecter, il sonne.
Chacun le sien, avec son niveau et sa progression : plus de tablette familiale à se disputer, ni de minuterie à arbitrer. Et deux Pixools dans la maison, c'est le battle qui devient possible.
Un copain — ou vous — prend l'appareil dix minutes, choisit son niveau jusqu'à « adulte » et rien ne s'écrit dans la progression de l'enfant.
Les programmes de français et de maths ont été refondus entre 2024 et 2026. Ils sont désormais écrits année par année plutôt que par cycle. Le contenu de Pixool vise le programme applicable au niveau et à l'année scolaire de l'enfant, pas une moyenne de cycle.
Aucune inscription, aucun profil en ligne à son nom, aucune publicité, aucun achat depuis l'appareil. Le compte est celui du parent et il peut être supprimé depuis l'app.
Questions, jeux, aventures, horloge et rappels fonctionnent hors ligne. Le réseau sert à la configuration, aux classements et aux mises à jour : c'est un confort, pas une condition.
33 × 72 × 22 mm et moins de 50 g, soit moins qu'un jeu de cartes. Il part au square, chez la nounou, et il sauve les trajets en train, en voiture ou en avion. Plusieurs jours sans recharge : personne ne cherche un câble le matin du départ.
Les mises à jour arrivent à distance et apportent du contenu et des jeux. Un Pixool acheté au lancement n'est pas la version figée de ce qu'il sera.
Les captures de cette page sortent d'un appareil qui fonctionne. Voici l'état réel, sans arrondi.
Inscription gratuite, sans engagement. On écrit seulement pour les grandes étapes : prototypes, tests en famille, précommande, lancement.
Non et la mécanique le dit mieux que nous : les jeux se gagnent à la bonne réponse. Ils sont la récompense, pas le contenu.
Le contenu va du CP à la 3e, avec un niveau réglable par matière et un niveau adulte. Un enfant qui grandit ne le laisse pas derrière lui au bout d'un an.
Les deux boutons de jeu sont côte à côte sur le même bord. La plupart des écrans se lisent à l'horizontale : dans cette prise, les boutons tombent sous une seule main. Un réglage retourne l'affichage pour les faire passer de l'autre côté.
L'enfant n'en a pas besoin : c'est tout l'objet. Le parent, oui, pour l'app qui règle le cadre. Le Pixool fonctionne ensuite tout seul, même sans téléphone à proximité.
Non pour jouer et apprendre. Oui, ponctuellement, pour appliquer une configuration, remonter les classements et recevoir les mises à jour.
Le prix n'est pas arrêté : il dépend de la carte finale et du volume de la première série. Les inscrits seront prévenus avant l'ouverture de la précommande.
Non. Elle sert à suivre le projet et à être prévenu des prochaines étapes. On peut se désinscrire d'un clic.
Onze pages sourcées sur les écrans, la mémoire et l'apprentissage — y compris les études qui relativisent, et il y en a beaucoup. Voir les onze guides →
Sommeil, langage, myopie, bien-être. Ce qui fait consensus, ce qui est bien plus disputé qu'on ne le dit, et les 14 000 enfants suivis par l'INSERM.
16 vendredi, plus rien trois semaines après. Ce n'est ni de la paresse ni un manque d'attention, et le remède coûte cinq minutes.
Trois demandes se cachent dans cette phrase, six options pour y répondre, et ce que la loi française a déjà tranché.
Obligatoire sur les appareils vendus en France depuis 2024. Ce qu'il résout vraiment, et le problème qu'il ne touche pas.